4e 🔢 Nombres et calcul Étape 19 / 29 du parcours

Multiplier des nombres relatifs

Multiplier des nombres relatifs avec la règle des signes : un robot sur une droite graduée montre pourquoi « moins par moins donne plus ».

📚 Avant de commencer, il faut savoir : Les nombres relatifs

Deux signes pareils donnent + ; deux signes différents donnent −.

La nuit, en montagne, la température baisse de 2 °C par heure. En 4 heures : 4×(−2)=−84 \times (-2) = -8, soit 8 °C de moins.

Et il y a 3 heures ? (−3)×(−2)=+6(-3) \times (-2) = +6 : il faisait 6 °C de plus. Moins par moins donne plus !

+ × + = +− × − = ++ × − = −− × + = −

Ce que tu sais déjà

Un nombre relatif a un signe (+ ou −) et une distance à zéro : −7-7 a pour signe « − » et pour distance à zéro 7. Tu sais déjà les additionner. Maintenant, on les multiplie.

Commençons par un cas facile. 4×(−2)4 \times (-2), c’est « 4 fois −2-2 » :

4×(−2)=(−2)+(−2)+(−2)+(−2)=−84 \times (-2) = (-2) + (-2) + (-2) + (-2) = -8

Quatre baisses de 2 °C font une baisse de 8 °C. Pas de surprise ! Mais que veut dire (−3)×(−2)(-3) \times (-2) ? On ne peut pas additionner « −3 fois » quelque chose… Il faut une autre idée.

Le robot et la marche arrière

Imagine un robot posé sur la droite graduée, au point 0.

  • Le nombre bb indique où il regarde et la longueur de ses pas : si bb est positif il regarde vers la droite, si bb est négatif il regarde vers la gauche.
  • Le nombre aa indique combien de pas il fait : si aa est positif il avance, si aa est négatif il fait une marche arrière.

Son point d’arrivée, c’est a×ba \times b. Règle les curseurs aa et bb, puis clique sur « Animer ». Essaie surtout a=−3a = -3 et b=−4b = -4 : le robot regarde vers la gauche… et recule. Où arrive-t-il ?

Le robot des relatifs

Tu as vu : un robot qui regarde vers la gauche et recule va… vers la droite ! Reculer en tournant le dos au négatif, c’est aller vers le positif. Voilà pourquoi « moins par moins donne plus ».

La règle des signes

Règle des signes

Pour multiplier deux nombres relatifs :

  1. on multiplie leurs distances à zéro ;
  2. on trouve le signe du résultat :
    • deux nombres de même signe → produit positif ;
    • deux nombres de signes contraires → produit négatif.
(+)×(+)=(+)(−)×(−)=(+)(+)×(−)=(−)(−)×(+)=(−)(+) \times (+) = (+) \qquad (-) \times (-) = (+) \qquad (+) \times (-) = (-) \qquad (-) \times (+) = (-)
Un peu d’histoire

Les règles de calcul avec les nombres négatifs ont été écrites vers 628 par le mathématicien indien Brahmagupta. Il parlait de « fortunes » (nombres positifs) et de « dettes » (nombres négatifs), et il affirmait déjà que le produit de deux dettes est une fortune. En Europe, ces nombres ont longtemps fait peur : on les appelait des « nombres absurdes ». Même l’écrivain Stendhal raconte, dans ses souvenirs d’enfance, qu’il était furieux que personne ne sache lui expliquer pourquoi « moins par moins donne plus » !

Quatre calculs
  • (+5)×(+3)=+15(+5) \times (+3) = +15 : même signe.
  • (−5)×(−3)=+15(-5) \times (-3) = +15 : même signe.
  • (−5)×3=−15(-5) \times 3 = -15 : signes contraires.
  • 6×(−0,5)=−36 \times (-0{,}5) = -3 : signes contraires.
Pourquoi c’est vrai ?— facultatif, à sauter en première lecture

On veut que les règles de calcul habituelles restent vraies, en particulier la distributivité. Calculons (−3)×(2+(−2))(-3) \times (2 + (-2)) de deux façons.

  • D’un côté, 2+(−2)=02 + (-2) = 0, donc le produit vaut (−3)×0=0(-3) \times 0 = 0.
  • De l’autre, en développant : (−3)×2+(−3)×(−2)=−6+(−3)×(−2)(-3) \times 2 + (-3) \times (-2) = -6 + (-3) \times (-2).

Les deux résultats sont égaux, donc −6+(−3)×(−2)=0-6 + (-3) \times (-2) = 0. Le nombre (−3)×(−2)(-3) \times (-2) est donc l’opposé de −6-6 : c’est +6+6. « Moins par moins donne plus » n’est pas une convention arbitraire : c’est la seule règle qui ne casse pas la distributivité.

Et si l’un des facteurs vaut 0 ? Le produit vaut 0, quel que soit l’autre nombre : le robot ne bouge pas.

Plusieurs facteurs : on compte les « − »

Quand il y a plus de deux facteurs, on peut les multiplier deux par deux. Mais il existe un raccourci.

Produit de plusieurs facteurs

Un produit de nombres relatifs non nuls est :

  • positif s’il contient un nombre pair de facteurs négatifs ;
  • négatif s’il contient un nombre impair de facteurs négatifs.
Calculer (−2) × 5 × (−1) × (−3)
  1. On compte les facteurs négatifs : −2-2, −1-1 et −3-3, soit 3 facteurs. C’est impair : le produit est négatif.
  2. On multiplie les distances à zéro : 2×5×1×3=302 \times 5 \times 1 \times 3 = 30.
  3. Résultat : −30-30.

Et la division ?

Diviser, c’est multiplier par l’inverse. La division suit donc exactement la même règle des signes :

(−18)÷(−3)=618÷(−3)=−6−204=−5(-18) \div (-3) = 6 \qquad\qquad 18 \div (-3) = -6 \qquad\qquad \frac{-20}{4} = -5

Retour à la montagne

La température qui baisse

La température baisse de 2 °C par heure : sa variation est −2-2 par heure.

  • Dans 4 heures : 4×(−2)=−84 \times (-2) = -8. Il fera 8 °C de moins.
  • Il y a 3 heures : on remonte le temps, donc on compte −3-3 heures. (−3)×(−2)=+6(-3) \times (-2) = +6. Il faisait 6 °C de plus, ce qui est logique : la nuit refroidit, donc avant, il faisait plus chaud !
Les pièges classiques
  • Ne mélange pas avec l’addition. (−3)+(−4)=−7(-3) + (-4) = -7, mais (−3)×(−4)=+12(-3) \times (-4) = +12. La règle des signes ne concerne que les produits et les quotients.
  • Attention aux parenthèses. (−3)2=(−3)×(−3)=9(-3)^2 = (-3) \times (-3) = 9, mais −32=−(3×3)=−9-3^2 = -(3 \times 3) = -9.
  • Dans −2×5−4-2 \times 5 - 4, on fait d’abord le produit : −10−4=−14-10 - 4 = -14.

À quoi ça sert dans la vraie vie ?

  • Météo et sciences : un congélateur refroidit de 3 °C toutes les 10 minutes. En 40 minutes, la variation est 4×(−3)=−124 \times (-3) = -12 °C.
  • Argent de poche : un abonnement de jeu vidéo prélève 8 € par mois. Sur un an, ton solde varie de 12×(−8)=−9612 \times (-8) = -96 €.
  • Plongée sous-marine : un plongeur descend de 1,5 m par seconde, donc son altitude varie de −1,5-1{,}5 m/s. Au bout de 10 s, il est à 10×(−1,5)=−1510 \times (-1{,}5) = -15 m.
  • Jeux vidéo : chaque coup reçu fait perdre 25 points de vie. Après 6 coups : 6×(−25)=−1506 \times (-25) = -150 points. Et si on annule les 2 derniers coups grâce à un « retour en arrière », on récupère (−2)×(−25)=+50(-2) \times (-25) = +50 points.
  • Ascenseurs et drones : un drone descend de 3 m par seconde. Pour savoir où il était 4 secondes plus tôt, on calcule (−4)×(−3)=+12(-4) \times (-3) = +12 : il était 12 m plus haut. C’est ce type de calcul qu’utilise un logiciel pour « rembobiner » une trajectoire.

🎯 Quiz : vérifie ce que tu as compris

  1. Combien vaut (−7) × (−6) ?

  2. Quel est le signe de (−1) × 4 × (−2) × (−5) × 3 ?

  3. Combien vaut (−36) ÷ 4 ?

  4. Combien vaut −52 ?

  5. Un sous-marin descend de 12 m par minute. De combien de mètres son altitude varie-t-elle en 5 minutes ? (réponds avec le signe)

  6. Une piscine se vide : son niveau baisse de 4 cm par heure. Il y a 3 heures, le niveau était-il plus haut ou plus bas, et de combien de cm ? Donne la variation (−3) × (−4).

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