3e 🧮 Algèbre Étape 4 / 11 du parcours

Développer et factoriser

Développer et factoriser une expression littérale : simple et double distributivité, facteur commun, expliqués avec des rectangles algébriques.

📚 Avant de commencer, il faut savoir : Le calcul littéral , Multiplier des nombres relatifs

Développer : un produit devient une somme. Factoriser : l’inverse.

Un jardin carré de côté xx m est agrandi de 3 m en longueur et 2 m en largeur : son aire devient (x+3)(x+2)(x + 3)(x + 2).

Pour la comparer à l’ancienne aire x2x^2, mieux vaut une somme : c’est développer. Le chemin inverse, c’est factoriser.

x3x2x²3x2x6(x + 3)(x + 2) = x² + 5x + 6

Deux écritures de la même chose

Définition
  • Développer une expression, c’est transformer un produit en une somme (ou une différence).
  • Factoriser une expression, c’est transformer une somme (ou une différence) en un produit.
3(x+2)⏟forme factoriseˊe→ deˊvelopper 3x+6⏟forme deˊveloppeˊe\underbrace{3(x + 2)}_{\text{forme factorisée}} \quad \xrightarrow{\ \text{développer}\ } \quad \underbrace{3x + 6}_{\text{forme développée}}

Les deux écritures sont égales pour toutes les valeurs de xx : on ne change pas la valeur, seulement la forme.

Un peu d’histoire

Le mot « algèbre » vient du titre d’un livre écrit à Bagdad vers 820 par le savant persan al-Khwârizmî : Kitâb al-jabr wa-l-muqâbala. Il n’utilisait ni lettres ni symboles : tout était écrit en phrases ! Pour justifier ses calculs, il dessinait des carrés et des rectangles, exactement comme ceux de l’animation plus bas. Bien avant lui, vers 300 av. J.-C., Euclide démontrait déjà par un dessin que le carré de côté a+ba + b se découpe en un carré a2a^2, un carré b2b^2 et deux rectangles abab. Le nom d’al-Khwârizmî a d’ailleurs donné un autre mot célèbre : « algorithme ».

La simple distributivité

Simple distributivité

Pour tous nombres kk, aa et bb :

k(a+b)=ka+kbk(a−b)=ka−kbk(a + b) = ka + kb \qquad\qquad k(a - b) = ka - kb
Développer −2(3x − 5)

On distribue −2-2 à chaque terme, avec son signe :

−2(3x−5)=(−2)×3x+(−2)×(−5)=−6x+10-2(3x - 5) = (-2) \times 3x + (-2) \times (-5) = -6x + 10

La double distributivité en images

Pour développer (a+b)(c+d)(a + b)(c + d), on multiplie chaque terme de la première parenthèse par chaque terme de la seconde. Le dessin explique pourquoi : un rectangle de côtés (a+b)(a + b) et (c+d)(c + d) se découpe en quatre petits rectangles.

Dans l’animation, choisis la largeur et la hauteur du rectangle. Les carrés bleus mesurent xx sur xx (aire x2x^2), les bandes vertes xx sur 1 (aire xx), les petits carreaux orange 1 sur 1. Clique sur « Développer » : le rectangle se démonte et on compte les morceaux. « Factoriser » fait l’inverse : on range le tas en rectangle !

Les rectangles algébriques

Double distributivité

Pour tous nombres aa, bb, cc et dd :

(a+b)(c+d)=ac+ad+bc+bd(a + b)(c + d) = ac + ad + bc + bd
Pourquoi c’est vrai ?— facultatif, à sauter en première lecture

On peut se passer du dessin : il suffit d’utiliser deux fois la simple distributivité. On traite d’abord (a+b)(a + b) comme un seul nombre kk :

(a+b)(c+d)=(a+b)×c+(a+b)×d(a + b)(c + d) = (a + b) \times c + (a + b) \times d

puis on distribue à nouveau dans chaque morceau :

(a+b)c+(a+b)d=ac+bc+ad+bd(a + b)c + (a + b)d = ac + bc + ad + bd

Le dessin des rectangles fonctionne pour des longueurs positives ; ce calcul, lui, est valable pour tous les nombres, même négatifs.

Le jardin agrandi : (x + 3)(x + 2)
(x+3)(x+2)=x×x+x×2+3×x+3×2=x2+2x+3x+6=x2+5x+6\begin{aligned} (x + 3)(x + 2) &= x \times x + x \times 2 + 3 \times x + 3 \times 2 \\ &= x^2 + 2x + 3x + 6 \\ &= x^2 + 5x + 6 \end{aligned}

L’aire a augmenté de 5x+65x + 6 m². Pour un jardin de 10 m de côté, cela fait 5×10+6=565 \times 10 + 6 = 56 m² de plus.

Avec des signes : (2x − 1)(x − 4)
(2x−1)(x−4)=2x×x+2x×(−4)+(−1)×x+(−1)×(−4)=2x2−8x−x+4=2x2−9x+4\begin{aligned} (2x - 1)(x - 4) &= 2x \times x + 2x \times (-4) + (-1) \times x + (-1) \times (-4) \\ &= 2x^2 - 8x - x + 4 \\ &= 2x^2 - 9x + 4 \end{aligned}

Factoriser : trouver le facteur commun

Factoriser, c’est lire la distributivité de droite à gauche : ka+kb=k(a+b)ka + kb = k(a + b). Il faut repérer un facteur commun à tous les termes.

Factoriser 6x + 15

6x=3×2x6x = 3 \times 2x et 15=3×515 = 3 \times 5. Le facteur commun est 3 :

6x+15=3×2x+3×5=3(2x+5)6x + 15 = 3 \times 2x + 3 \times 5 = 3(2x + 5)
Factoriser x² − 7x

x2=x×xx^2 = x \times x et 7x=7×x7x = 7 \times x. Le facteur commun est xx :

x2−7x=x(x−7)x^2 - 7x = x(x - 7)
Un facteur commun entre parenthèses

Dans (x+1)(2x+3)+(x+1)(x−5)(x + 1)(2x + 3) + (x + 1)(x - 5), le facteur commun est toute la parenthèse (x+1)(x + 1) :

(x+1)(2x+3)+(x+1)(x−5)=(x+1)[(2x+3)+(x−5)]=(x+1)(3x−2)\begin{aligned} (x + 1)(2x + 3) + (x + 1)(x - 5) &= (x + 1)\big[(2x + 3) + (x - 5)\big] \\ &= (x + 1)(3x - 2) \end{aligned}
Vérifier sans effort

Pour contrôler un calcul, remplace xx par une valeur simple, par exemple x=1x = 1, dans les deux formes. Pour (x+3)(x+2)(x + 3)(x + 2) : 4×3=124 \times 3 = 12. Pour x2+5x+6x^2 + 5x + 6 : 1+5+6=121 + 5 + 6 = 12. ✔ Si les résultats diffèrent, il y a une erreur.

Les pièges classiques
  • Un signe « − » devant une parenthèse change tous les signes : −(x−3)=−x+3-(x - 3) = -x + 3.
  • On n’oublie pas de terme : (a+b)(c+d)(a + b)(c + d) donne quatre produits, pas deux. (x+3)(x+2)≠x2+6(x + 3)(x + 2) \neq x^2 + 6 !
  • x×x=x2x \times x = x^2, mais x+x=2xx + x = 2x.

À quoi ça sert dans la vraie vie ?

  • Le calcul mental : 23×102=23×(100+2)=2 300+46=2 34623 \times 102 = 23 \times (100 + 2) = 2\,300 + 46 = 2\,346. Les champions de calcul mental développent sans le dire !
  • Les prix et les factures : 4 places de cinéma à 9 € plus 4 menus à 6 € coûtent 4×9+4×6=4×(9+6)=604 \times 9 + 4 \times 6 = 4 \times (9 + 6) = 60 €. La forme factorisée, c’est le prix d’un « pack » multiplié par le nombre de personnes.
  • L’architecture et le bricolage : une terrasse de (x+2)(x + 2) m sur (x+1)(x + 1) m autour d’une piscine carrée de côté xx. La surface de carrelage à poser est (x+2)(x+1)−x2=3x+2(x + 2)(x + 1) - x^2 = 3x + 2 m² : pour une piscine de 4 m, il faut 14 m² de carrelage.
  • Les tours de magie avec les nombres : « Pense à un nombre, ajoute 3, multiplie par 2, enlève 6, divise par 2 ». On trouve toujours le nombre de départ, car 2(x+3)−62=2x2=x\frac{2(x + 3) - 6}{2} = \frac{2x}{2} = x. Développer permet de prouver le tour.
  • L’informatique : un ordinateur qui calcule 7x+7y7x + 7y fait 3 opérations, alors que 7(x+y)7(x + y) n’en demande que 2. Sur des milliards de calculs (images 3D, jeux vidéo), factoriser fait gagner un temps précieux.

🎯 Quiz : vérifie ce que tu as compris

  1. Développe 5(2x − 3).

  2. Développe (x + 4)(x + 1). Quel est le coefficient de x ?

  3. Développe (3x − 2)(x + 5). Quel est le terme constant (sans x) ?

  4. Factorise 12x + 8.

  5. Calcule 47 × 101 de tête, en développant 47 × (100 + 1).

  6. Une piste d’athlétisme entoure un terrain carré de côté x : l’ensemble forme un carré de côté x + 4. Quelle est l’aire de la piste ?

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